суббота, ноября 29, 2008
вторник, октября 28, 2008
Отрисовка
четверг, октября 23, 2008
учобка
чтот меня учобка сегодня напрягла
уже первая атестация а у мня ещо толком ничего нет
так что вот буду я засаживаться за учобу недели на 2 так что обновлятся блог будет постольку поскольку.
значёк mabinogi и фрикованая голова ( мои поделки)
так как руки у меня чешутся - следовательно занимаюсь я всякой ерундой)
результатами етой ерунды стал чудесный цельнометалличексий значек игры в каторую я неизвестно кагда ещо паиграю....
так же недавно мной был куплен полукилограмовый кусок скульптурноо пластелина - ну надож мне было кагда нить начать делать куколок) вот я и решил попрактиковаться
( предупреждаю сразу -скульптурой я занимался в жизни ваабще первый раз так что за результаты не отвечаю)
на парах
воскресенье, октября 05, 2008
Давно чего то не писал
а время то летит блин , а ничего не меняется
ничего стоящего так нарисовать и не удается ну и усть
зато расшариваю новую прогу ( уж больно она мне понравилась ) SAI
вот пробные карявки в ней и рисую))))) за одно и рисовать заново учусь)
ЗЫ: да и ваабще прихажу к выводу паследнее время что без академического рисования серно никуда)
среда, сентября 24, 2008
понедельник, сентября 22, 2008
Хочешь узнать, что течет по твоим венам? Это крепкий кофе |
Будоражащая нервы жидкость – вот с каким привкусом твоя кровь. Легкая горечь кофе дают тебе трезвость взгляда и беззлобную иронию. Ты любишь разговаривать с умными людьми и читать умные книги за чашечкой кофе... |
Пройти тест |
вторник, сентября 09, 2008
суббота, сентября 06, 2008
пятница, сентября 05, 2008
пятница, августа 15, 2008
грусть-тоска
эх грусть тоска меня сьедает,
не думал что всё может быть так печально((((
МОЙ ПЛАНШЕТ ОКАНЧАТЕЛЬНО НАКРЫЛСЯ!!!!!!!!!!!!!
теперь жду октября месяца чтоб заказать А4 ваком
зато я снова начал рисовать ручьками, ИМХО ето пазитивная тенденция
и чуть не забыл ) создал группу АЛЛОДАЫ ОНЛАЙН в гугле
жду всех желающих с нетерпением)
ЗЫ:а пака займусь дизигном блога ) да и учоба не за горами)
среда, августа 06, 2008
четверг, июля 31, 2008
вроде всё круто , но всё равно как то скучьно...
незнаю чево бы я канечьно хател но вроде бы всё не так плохо как магло паказатся на первый взгляд)
вроде пачьти устроился на мазёвую работу ) где я таки смагу зарабатывать сваим любимым желом... рисованием карявок )
вроде и карявки круто рисуются ...
денег вот небыло атрубило от инета ) вы не представляете ) неделя без инета и всё ...ломка капец ....
зато парисовал)))
вроде пачьти устроился на мазёвую работу ) где я таки смагу зарабатывать сваим любимым желом... рисованием карявок )
вроде и карявки круто рисуются ...
денег вот небыло атрубило от инета ) вы не представляете ) неделя без инета и всё ...ломка капец ....
зато парисовал)))
среда, июля 16, 2008
Глубина, Глубина,я не ТВОЙ...
«Лабири́нт отраже́ний» (1997) — фантастический роман Сергея Лукьяненко, первая часть трилогии романов в стиле киберпанк Лабиринт отражений
( http://ru.wikipedia.org/wiki/Лабиринт_отражений )
Реальность, новости....
2007/2008
...
Прогресс в области технологий компьютерной обработки энцефалограмм позволил создать готовую к серийному производству адаптивную систему, позволяющую вводить информацию в компьютер одним усилием мысли. Как сообщает Space Daily, группа ученых из государственного центра Wadsworth в Олбани, штат Нью-Йорк, представила на Международной выставке передовых технологий в Париже интерфейс для непосредственной передачи сигналов мозга в компьютер Brain Computer Interface (BCI).
Работу интерфейса продемонстрировал для посетителей выставки один из его создателей, доктор Питер Брюннер (Peter Brunner). Надев легкий шлем с двумя десятками проводов, он одним усилием мысли написал на большом демонстрационном экране приветствие на французском языке: «B-O-N-J-O-U-R...
( http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2006/06/16/203713 )Работу интерфейса продемонстрировал для посетителей выставки один из его создателей, доктор Питер Брюннер (Peter Brunner). Надев легкий шлем с двумя десятками проводов, он одним усилием мысли написал на большом демонстрационном экране приветствие на французском языке: «B-O-N-J-O-U-R...
...
Игрушками Sega можно будет управлять силой мысли
Sega и NeuroSky заключили соглашение, в рамках которого компании вместе займутся созданием игрушек, контролируемых силой мысли, сообщает Wired.
NeuroSky является разработчиком устройства ThinkGear, способного фиксировать посылаемые мозгом сигналы, движение глаз и другие показатели. С начала 2007 года компания развивает отношения с Sega Toys, подразделением холдинга Sega Sammy, специализирующимся на детских игрушках.
Sega и NeuroSky обещают "вывести процесс игры на новый уровень" и "создать развлечения следующего поколения", однако какими-либо деталями, касающимися новых игрушек, компании пока не делятся...
( http://lenta.ru/news/2007/12/12/sega/ )NeuroSky является разработчиком устройства ThinkGear, способного фиксировать посылаемые мозгом сигналы, движение глаз и другие показатели. С начала 2007 года компания развивает отношения с Sega Toys, подразделением холдинга Sega Sammy, специализирующимся на детских игрушках.
Sega и NeuroSky обещают "вывести процесс игры на новый уровень" и "создать развлечения следующего поколения", однако какими-либо деталями, касающимися новых игрушек, компании пока не делятся...
...
Компания TN Games создала жилет для игроков в компьютерные игры, симулирующий удары и толчки.
В жилете под названием 3rd Space используются пневматические ячейки, давление в которых изменяется в соответствии с происходящим на экране. Продукт был создан исполнительным директором компании Марком Омбрелларо (Mark Ombrellaro), первоначально как устройство для телемедицины.
Ранее доктор Омбрелларо работал в пилотной программе Техасского университета по предоставлению телемедицинских услуг заключенным в тюрьмах. Его не удовлетворяла точность получаемых данных и он с группой инженеров разработал систему по передаче тактильной информации в режиме реального времени. Система включает пневматический жилет для больного с 64 контактными точками только в области живота и перчатку для врача с 8-ю контактными точками...
( http://rnd.cnews.ru/math/news/line/index_science.shtml?2007/10/30/272645 )Ранее доктор Омбрелларо работал в пилотной программе Техасского университета по предоставлению телемедицинских услуг заключенным в тюрьмах. Его не удовлетворяла точность получаемых данных и он с группой инженеров разработал систему по передаче тактильной информации в режиме реального времени. Система включает пневматический жилет для больного с 64 контактными точками только в области живота и перчатку для врача с 8-ю контактными точками...
...
Создан игровой нейрошлем
В конце 2008 года на прилавках магазинов в США появится нейрошлем Emotiv EPOC. Он будет стоить около трехсот долларов и создан специально для игроков, которые всегда хотели управлять персонажем силой мысли. Беспроводное устройство позволяет геймерам забыть о джойстиках и других игровых контроллерах и сконцентрироваться на "телепатии"...
...Тем не менее, у создателей EPOC большие планы на устройство. Они считают, что устройство перевернет представление о современных играх. Чтобы это действительно произошло, покупатели нейрошлема получат доступ на сайт Emortal, онлайн-портал, позволяющий понять все возможности управления силой мысли в играх.
Пользователи Emortal бродят по виртуальному городу, обнаруживают в нем программы и игры для шлема и скачивают их. Кроме того, они могут загрузить в Emortal свои фотографии или музыку - нужно ли для этого будет напрягать мозг, не совсем ясно....Тем не менее, у создателей EPOC большие планы на устройство. Они считают, что устройство перевернет представление о современных играх. Чтобы это действительно произошло, покупатели нейрошлема получат доступ на сайт Emortal, онлайн-портал, позволяющий понять все возможности управления силой мысли в играх.
кроме того, к шлему прилагается ПО, позволяющее выдать определяемые шлемом состояния мозга пользователя за любую клавишу. Например, доставать ракетомет по подмигиванию.
Впрочем, в Emotiv понимают, что сфера применения нейрошлема не ограничивается видеоиграми. Создатели EPOC уже сотрудничают с инженерами IBM, чтобы использовать их в других виртуальных средах для обучения, тренировок, совместных разработок, дизайна и "сложных симуляций"...
( http://www.lenta.ru/articles/2008/02/21/brain/ )...
Ученые из Брауншвейгского технического университета разработали систему управления компьютером при помощи волн мозга, пишет Golem.de. Благодаря созданному нейрошлему они смогли через компьютер силой мысли управлять игрушечной машинкой...
( http://www.lenta.ru/news/2008/06/23/helmet/ )
...
OCZ N.I.A.: "Обнаружено новое периферийное устройство "ГОЛОВА", присоединить?"
OCZ показала манипулятор Neural Impulse Actuator (NIA) в игре Unreal Tournament 3 BESS!
В игровом процессе скорость реакции и управления значит многое. И как бы ни были быстры движения пальцев рук на мышке и клавиатуре, этого часто не достаточно для достижения желаемого эффекта. OCZ решила исправить ситуацию и помочь геймерам всего мира. Ее разработка, Neural Impulse Actuator (NIA), фигурировала в наших новостях уже дважды, и вот, как и было обещано OCZ на выставке CES-2008, прошел показ этого устройства в деле.
OCZ Neural Impulse Actuator (NIA) — первый в мире игровой контроллер, который «предпочитает» тактильному вводу движения глаз и мозговые волны. Источник сообщает, что показ возможностей проходил специально для него еще на выставке.Движение глаз также можно использовать в игре для управления движением. Как видно на фото выше, более привычный манипулятор мышь тоже оставался в деле. Им вице-президент осуществлял наведение на цель. Все остальное управлялось лицевыми мышцами и бета-волнами. Если верить источнику, это был захватывающий бой.
Функциональный и практичный, нестандартный манипулятор OCZ NIA должен быть выпущен очень скоро, тем не менее, точную дату выпуска NIA представителям DailyTech выведать не удалось.В игровом процессе скорость реакции и управления значит многое. И как бы ни были быстры движения пальцев рук на мышке и клавиатуре, этого часто не достаточно для достижения желаемого эффекта. OCZ решила исправить ситуацию и помочь геймерам всего мира. Ее разработка, Neural Impulse Actuator (NIA), фигурировала в наших новостях уже дважды, и вот, как и было обещано OCZ на выставке CES-2008, прошел показ этого устройства в деле.
OCZ Neural Impulse Actuator (NIA) — первый в мире игровой контроллер, который «предпочитает» тактильному вводу движения глаз и мозговые волны. Источник сообщает, что показ возможностей проходил специально для него еще на выставке.Движение глаз также можно использовать в игре для управления движением. Как видно на фото выше, более привычный манипулятор мышь тоже оставался в деле. Им вице-президент осуществлял наведение на цель. Все остальное управлялось лицевыми мышцами и бета-волнами. Если верить источнику, это был захватывающий бой.
...
( http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?09/92/01 )
...
В том, что компания OCZ Technology будет серийно выпускать свою инновационную «мышь» Neural Impulse Actuator (NIA), способную буквально «читать мысли» пользователя и преобразовывать сигналы мозга в команды курсора, многие сомневались. Однако, устройство, впервые показанное на прошлогодней выставке CES, как оказалось, должно появиться на полках магазинов уже на этой неделе.
Напомним, что манипулятор OCZ NIA ориентирован в первую очередь на геймеров, однако программное обеспечение позволяет настроить его практически для любых нужд — снимаемые сенсором NIA энцефалограммы могут быть конвертированы в любую последовательность движений мыши или нажатий клавиш. Для подключения к ПК используется интерфейс USB 2.0.
Как и ожидалось, цена новинки составит 300 долларов. О том, насколько удачной окажется инновация OCZ, мы скоро узнаем от геймеров...( http://www.ixbt.com/news/all/index.shtml?10/12/52)
от себя ... ... ... но коментс
...выход...
четверг, июля 10, 2008
"О мой храбрый вассал явись ка мне , своему сюзерену, на восходе шестого дня сией недели и понеси достойную службу,отрабатывая своё содержание на маей великой вотчине.
пастрой же мне замок !!!!!"
сегодня ацко продуктивный день) я таки закрыл ссесию , я убрался наконец то дома , приготовил пожрать , пазванил па поводу работы и договорился о встрече , нарисовал афигенный арт и таки не паехал на вотчину моего ацкого папаши строить его замок( то бишь хату) но придется отработать таки в выходные ((( сие удручает...
пастрой же мне замок !!!!!"
сегодня ацко продуктивный день) я таки закрыл ссесию , я убрался наконец то дома , приготовил пожрать , пазванил па поводу работы и договорился о встрече , нарисовал афигенный арт и таки не паехал на вотчину моего ацкого папаши строить его замок( то бишь хату) но придется отработать таки в выходные ((( сие удручает...
среда, июля 09, 2008
воскресенье, июля 06, 2008
четверг, июля 03, 2008
пятница, июня 27, 2008
четверг, июня 05, 2008
пятница, мая 23, 2008
среда, мая 21, 2008
ну чтож не плохо )
вторник, мая 20, 2008
Подписаться на:
Сообщения (Atom)